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兴趣与需求是推动事物发展的两大动力,而因为兴趣,泰浩反复尝试改进“背后贴纸”的这个游戏,直到修改了十三版之后终于感觉这个游戏已经完成了。
首先,是贴纸的材料。泰浩在冲锋衣上找到了灵感,放弃了粘性材料,而是选择了尼龙贴。尼龙贴有立体感,能很方便的抓在手里。
而且优质的尼龙贴粘性很强,不容易撕开,大号的尼龙贴粘性就更强了,抓不牢的话很容易脱手,这为游戏提供了更多的不确定性。
同时,因为撕开尼龙贴会有声音,所以更为游戏增添了特殊的声效。
而作为贴纸,泰浩曾经的想法是以“星星”、“礼盒”、“金币”等带有奖励胜者意义的图案为主,不过经过多次的考虑,泰浩放弃了这种想法。
现在背后的图案,泰浩选择了一种对于每个人都有特殊意义的图案——名字。
写有姓名的尼龙贴被泰浩起名叫姓名条,而每个姓名条都是这场游戏的根本,姓名条被撕掉相当于人被淘汰。
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“每个游戏玩家都会将写着自己的名字的尼龙贴在背上,姓名条被其他玩家撕掉后就会出局,同时游戏失败。”
泰浩找来了金腹黑,将这个游戏非常详细的解释给他听。
“有点意思。”金腹黑点点头,提出了自己的疑惑:“所以说这个游戏的前提,就是要在衣服上缝上尼龙贴?”
“是的。”泰浩点
59 吃货的毅力(5/6)