戏,一不小心就会侵权,所以现在市场上最多的就是像我们这样,弄个赛车类的游戏,带一些特殊道具和效果,稍微加点碰撞场景,这些都是不受版权保护的非创意内容。”
胖子拄着下巴想了一下:“如果我很想玩纯正的暴力飞车,就必须单机,或者登陆他们的网站,咱们的网站肯定弄不出来?”
加内特很干脆的道:“他们不可能给授权,就像他们的机甲游戏一样。”
提到机甲游戏,胖子就蔫了,车都没开明白呢,就别说更复杂的机甲了,模拟舱里简易模式的键盘他都觉得摆弄不过来,如果换了真正的机甲游戏中的仿真操纵杆和键盘肯定更抓瞎。
“现在的赛车游戏都是飞车,没有轮式机动车的?”胖子又问。
加内特想都没想的就答道:“地面的轮式车游戏已经落伍了,不过每隔几十年也会小火一下,如果少爷有好的想法我们可以尝试一下。”
胖子想到了在他高中时红极一时的“跑跑卡丁车”,眼珠转了转,一拍大腿,惊喜道:“有了!”
加内特一直摆着认真脸,或者说他本来就是个面瘫脸,但此时看上去却更加严肃了:“什么?请讲。”
“我叫它跑跑小飞车,卡通风格,要设计的小巧可爱,每一个卡通人物的驾驶员脑袋都比车头大,起跑时是在地面用轮式驱动,有各种效果和道具。”胖子的一双胖手挥舞了一下,“最关键的是,有一种道具就是获得反重力仪,让它变成飞车!但是,时间有限,速度
第三十一章 跑跑小飞车(2/5)