特性3:荣耀——士气+20,75机率免疫负面状态,5机率对目标造成双倍伤害。
特性4:不屈——战斗中,生命值每降低10,攻击提升5,最高提升30。
技能:冲锋——伤害+15,要求最低与目标相距20米,每提升10米,伤害+2,伤害最多提升20,消耗技力150。
穿刺——杀伤350,穿透首个目标后可对其身后的目标继续造成伤害,受“冲锋”技能加成,10机率对目标造成双倍伤害,消耗技力100。
骑射——杀伤280,在奔跑中可对远程目标发动攻击。
九羽枪——在瞬间爆发出九道枪影,如开屏的孔雀,对正前方造成范围伤害,每道枪影拥有相当于身自攻击80的杀伤力,九影枪叠加,有25机率对目标造成一击必杀的伤害。消耗技力300,技能间隔90秒。