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星空统治者

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第一百二十二章 战争(六)
,也已经到极限,表现就是武器命中率下降、冷却时间增加,护盾充能减慢等等。

    不过总算在整个舰队战斗效能、战损比攀升到临界点前,解决掉了k5的难题。

    战斗到这里还没结束,但随后的虫群也没有连续度与足够的强度,舰队已经不需要满负荷运转可以交替休息——主要是让机器休息,收拾战场、整理数据也开始执行,为后续的决策做准备。

    统计很快送到指挥官处。

    杂牌军舰队战损12,人员损失4,机甲战机部队战损44,使徒战机损失28。联军舰队战损17,人员损失6,机甲、战机损失21。

    杂牌军的损失率明显低于联军,让联军的人差点惊掉下巴,不过在杂牌军中,除了阿尼克人有些惊讶外,没人觉得意外。

    其实杂牌军的损失更小是个必然结果,不止是杂牌军里有唯一能随意离开k11的旗舰阶指挥官,更多的是参与到行动中的玩家到这个阶段已经比npc中阶军官有细微优势了,加上更优秀的主观能动性、缺乏恐惧的战斗意志,在大规模正面战场上会产生更显著的差距。

    本次战斗中,战损最大的机甲部队无疑是立了大功的,不止是在第一波攻击中避免舰队四面受敌,在后面的持续作战中,机甲战机部队也多次完成救援和突破任务。同时也产生了超限机甲入役以来的最大损失,单以超限机甲部队计算,战损比超过40,几乎把队伍腰斩。

    即使队长柏妮斯不在战损之列,潘文有些心

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