想这些的时候,还有5天潘文的船就会完成大修,如果想在大修完成的同一天出港,他除了剩下的两百多号船员的招募工作和新船的接收,还得赶在那之前完成两船的补给任务。
复杂、麻烦,但比起在面板上一划拉船员自动满员,这样的麻烦却能够在不改进船上硬件的前提下最大限度的提升战力,恰好,升级硬件,却是可以凭空“变”钱的玩家们的特长。
在npc眼中的“真实”世界里,出航筹备是很正常的工作,潘文压力还是源于玩家那一方。
随着伊斯帝国和加布里联邦开放巡逻舰的民用限制,即将解放玩家的全部激情,会刺激大量原本没下定决心从双子星传奇转入大银河时代的玩家“转生”,或是直接考取进阶资格。巡逻舰是星际时代最小的穿梭单位,根据科技基础,现有巡逻舰的最轻量级是六千吨,穿梭极大的拓展了玩家的运动范围不再只限于出生恒星系。同时,根据吨位分级法,除去巡逻舰本身的轻、中、重型,巡逻舰往上就是护卫舰,它们在实际作战中已经能威胁到护卫舰。
此外,玩家还是个很喜欢集群活动的群体,还不怕死,战术撤退的可能性几乎为零,加上他们的船可能因“强化”比标准型更强,进一步增加了威胁性。
所以,想要对玩家保持战术优势,潘文至少也要确保遇到对方时总吨位的碾压,没有时间给他浪费。
值得庆幸的是,在这个相对真实的世界里,玩家们哪怕是能“变”出钱来,也不是想干什么立刻就能完
008、超能人类(3/7)