,还要面对比正常舰船长一大截的血条,中间还随时得应付护盾再充能的问题。
前两项都不是问题的话,那么boss本身离谱的攻击力使得前两项都变成了大问题,加上凯撒iii超空间信息综合系统为其提供的反突袭能力,事情变得十分难缠。无法突袭的话靠近射程需要时间,攻破护盾和血条需要时间,boss强大的攻击力却会导致本方一直快速减员,当减员到一定程度无法压制护盾时就只能等死了。
对付这种强力boss只能用人海战术,可是人海战术会反向为boss射程优势,本来是四十万公里开打的都可能变成四十五万公里开始扫击,如果没有足够的全尺寸主炮压制,损失只会更大。
第二个原因是boss身边到现在还没查出来头的机甲部队。
这个机甲部队的攻击力相当放肆,如果放任不管,可能会对玩家舰队造成比boss还大的破坏!玩家动用了不少关系调查出东西很可能是出产自芙罗琳共和国这个号称拥有最高小型机技术的国家,可是芙罗琳共和国的位置和国策就不允许舰船过去,民间渠道又无法接触到高级机密,导致调查无法继续深入,更不用说获取该类战机要怎么对付的信息了。
第三个原因是玩家自身,也是其中最主要的原因。
随着各种渠道流出的护卫舰到帝国玩家手中,帝国玩家的确对比联邦玩家在舰船等级上拥有了一定优势,但是在战斗劣势时,舰船毁伤成本也是在成几何倍数上升的。因为玩家需求量
第二十二章 玩家的烦恼(7/8)