光柱射击十多秒才需要两三秒的时间平衡温度,杀虫子不要太快。
但是剩下的三分之二仍然有着数万虫子,就算在通过的过程中还能占些便宜,只要有上万虫子集体放电浆,有拦截系统也熬不住,所以潘文提前下达了下阶段的指令。
“启用低速弹幕防御,注意保持火力精度。”
……毕竟武器优势还是太大了,三艘船的弹幕也许不能同时应付上十万虫子的电浆,但是光环的帮忙已经把虫子的攻击性削弱大半,钻过来的还在被各主副炮攻击,各种因素加起来,让舰队有足够的时间布置密度“略”高的金属弹幕,为各炮位争取更多的时间消灭更多虫子。
战斗又持续了几分钟,一个不算意外的意外出现了。
“舰长,火力热点出现气场,是平衡攻击还是继续增强气场?”
气场当然不会是某些人的气势,它只是火力区气化程度过高的称呼。因为敌人是虫子,生物体的它们被高能武器打击气化程度会比机械体高很多,光环的阻滞让射击热点死的虫子太多,进而出现了明显的高温气态环境。
气场的存在作用是双向的,虫子的电浆团通过气场区会加快解离,各种炮的高能粒子也会收到影响威力下降甚至扭曲弹道。
“光束炮负责增强气场,其余的保持自由射击。”
就今天的局面,该气场出现的很及时,不管战舰也好虫子也罢,不减速通过明显的气体环境,会让表面温度迅速增加数千度,显然虫子是顶不
第一百四十九章 光环的应用(7/8)