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星空统治者

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第一百二十六章 玩家的策略
。随着战争持续,几乎所有拥有舰长资格的玩家都轮过一遍,新时代阵营战的好坏也逐一暴露,让玩家群趋于理性。

    进行到现在的阶段,不便宜的战力重建费用已经开始让绝大部分玩家对阵营战望而却步,即使是联邦玩家,在几乎是1:1战损的情况下,获取的战利品也远不足以支持战力重建,何况是重建成本更高的帝国玩家。

    至此,还把大部分目光和精力投入阵营战中的,无不是玩家中的精锐。

    两国奖励政策的效果也在精锐们身上逐渐放大,帝国方出现具有勋爵爵位的特权阶级,勋爵在伊斯帝国属于低等贵族,“贵族”的出现标志着帝国玩家距离绕过政策面获得更强力的舰船已经近在眼前。联邦侧的精锐则借由大量撒钱快速复活,开始和整个玩家群体拉开等级差距,体现在战斗中,同样的船他们所指挥的不论杀伤力还是规避效果都要高一些。

    精锐与精锐之间的战斗级数提高,同时也刺激他们脱离低级趣味,不再追求击伤击毁敌人的量,更为注重整体战术的运用。而精锐玩家中,有大部分是真的把第二世界当做一个完整的世界来看待,这部分人甚至会考虑战略层面的追求。当普通玩家退出战场该干嘛干嘛时,r241帝国与联邦冲突区的战斗频率快速下降成为了必然的走向。

    仅用不到三个月走到战斗冷却的地步,某只大boss是做了重要贡献的。

    现在论坛就有篇名为“r241超级boss的喜好”的文章被摆在论坛大厅最显眼的

第一百二十六章 玩家的策略(4/7)