机库都没这主炮的长度,怎么想办法也没有用。
潘文前面已经答应了把护卫舰残骸让给卷毛,倒也不至于出尔反尔,但是他的三艘船装战利品也就刚刚够,俘虏的护卫舰自身都不能保障在穿过超空间通道时会怎么样,那自然也不好往机库里面塞东西。
询问了技师后,潘文还是让技师们把清扫舰上的部分不那么值钱的设备弄出来打包塞进俘虏舰,给主炮空出空间。说是打包,也就是在现场另外捡一些没什么价值的普通内饰金属板材给焊接下,利用俘虏舰机库的机械直接固定住,以免在跳跃时碎片乱飞把船弄坏了。
经过这么一折腾,潘文觉得自己今后得挑食一些,不能什么垃圾都往船上装,不然随着玩家们逐渐普及更大号的巡逻舰,就算他的船队再多两艘护卫舰,那都不一定够用。
当然想是这么想,到时候见到“钱”了能不能做到,是另一回事了。不过不论如何,潘文也不会允许自己的舰队变成一个以清扫舰为主的舰队,这两次行动的战利品较多多少都有些运气成分,再次增加清扫舰短期内不会考虑。
满载战利品后,只能回航。
10光速,看似比平时超空间跳跃所需的速度高出两个百分点,麻烦却实在不小。
因为不是常规跳跃,潘文让黑潮号、卷毛的巴塞多和清扫舰直接回港,重锤号留下来慢慢加速。
多拖一艘护卫舰,在太空里倒也没有负重问题,但是它的质量仍然会致使同样推力产生的加速度低很多
021、体积带来的麻烦(7/8)