喜欢看:。另外提示下,您的基本点将直接影响将来的属性加成,而且您以后将不能修改这个加成,以后的点数将自动按照现在的比例加到您的属性上而不再询问玩家意见。您准备好怎么分配点数了吗?”
“请问那个按比例是个什么意思?”
“您以后每升级就可以得到三十四个基本点,这些基本点将按照现在的分配数字直接加到属性上。例如如果您分配了三十点力量,那么将来每升级您的力量就加三十点。或者您点力量也没加那么您将来无论升少级都是力量零点。”
“明白了!那么这些基本点对人物的表现属性有什么影响啊?具体换算是什么?”
“对不起!本游戏的具体换算公式只能靠玩家自己推测,公司只允许告知属性和基本点的影响关系。”
“那么告诉我影响关系吧!”
“力量点将影响您的负重、物理攻击力、物理防御力、耐力。敏捷影响您的移动速度和、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。智力影响您的魔法值上限和可以学习的魔法种类,每种魔法都有智力要求,只有满足条件才能学习相应魔法。魅力主要影响您的魔宠豢养数量、妖仆招收数量、npc对你的态度,高魅力的人物往往可以接受npc的特殊隐藏任务。需要特别说明下,魅力属于次性投入,就算您将来的魅力再高也只会影响您和npc的关系。因为魔宠和妖仆的控制量以及外貌只是受第次魅力点影响,以后不再随魅力增
第三章 建号(下)(4/7)