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电弧中的高级玩家

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第二百六十三章 更用心做游戏
试人员更能感受到这款游戏的惊喜,在实验了几个小时之后他们都会停下来说说自己的体验,然后再换其他人接着实验。

    在实验的这几天,董晨都在全程跟踪,虽然他觉得游戏已经很好了,但是一个人的见识始终是有局限性的,而一号又是以他为主,做出的游戏难免会带点他的主观意识,所以听听其他人的意见还是很有好处的。

    不过还好,总体上还是很好的,只有一些小细节被挑了出来,大多都是在表示对游戏的震惊。

    “这游戏的物理效果太好了,每踏出一步都是脚踏实地的,玩到现在还没有出现过任何一次漂移现象呢。”

    “嗯,我也没见过任何一次穿模型的情况,一般头发和脖子、武器和衣服这些都是容易发生模型碰撞的地方,很容易就从模型里穿过去了。但是当我背着武器的时候,衣服是被武器压住的,风吹过来也只能吹动没压住的地方。”

    “头发丝、纽扣、项链等等这些小细节也做的很精致,而且衣服确实是穿在身上的,运动的时候也能比较严格的遵循物理效果,跟其他游戏的那种“贴”在身体上的衣服可不一样。”

    “我觉得打击效果也很好,打斗动作和打斗场面处理的非常好。游戏的景色也很好,这么好的画面效果,让我在不打架的时候感觉是在旅游,很多新奇的动植物和事物都很有吸引力。”

    “要我说,最好的物理效果体现就是女性角色那里可以摇晃,就是她们穿的衣服都太多了,我们当初设计的时候明

第二百六十三章 更用心做游戏(3/5)