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电弧中的高级玩家

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第二百五十四章 游戏工作者的一生之敌
太逆天了。

    不过董晨也就前期用了用哔哔小子,因为虽说它的技术强大,但是它的功能相对来说太简陋了,而且数据接口跟现实世界的接口也不相符,所以董晨后来就不用了。

    “哦,我想起来了,既然有方法压缩那就这样,先做出来看看吧,先把这个游戏以最完美的形态做出来,要是到时候头盔无法运行,那我们就重新想办法。”董晨说道。“我们从头开始检查模型吧,先从以草稿为基础建模的模型开始。”

    “好的,先生。”

    董晨之所以要跟孙浩说做游戏要十天半个月,不是怕一号不能按时完成,而是怕他自己完成不了。

    这么多的模型,董晨基本都要检查一下,因为很多模型都是草稿结合其他游戏的角色进行重新建模的,一号不能确定模型们到底合适不合适这个游戏,所以只能让董晨来确认。

    而且由于时间短,一些人设、场景设计什么的不一定是最完美的,所以一些模型还是要做出修改的,要不然以一号那种几秒钟就建模完毕的能力,可能这款游戏几个小时就完成了,哪还能用到十天。

    不是不想让游戏部那里搞的更完善一点,是他们还要做其他的游戏,一些需要时间比较短的小型游戏。因为等到了头盔正式发售的那一点,如果游戏选项里就只有一款游戏那就显得太单调了,虽说董晨有信心把这款游戏做的非常精美,但是真架不住有人就是不喜欢玩这种游戏。

    “一号,这个野猪怪太干净了,它连化形

第二百五十四章 游戏工作者的一生之敌(4/5)