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电弧中的高级玩家

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第二百五十三章 还有谁
了一些根据公布出来的视频来猜测军用和警用飞行器性能的报告外,大多就是吐槽“什么时候科技产品出来的第一用途不是军事用途就好了”。

    董晨觉得这事就是一个美好的愿望,所以等吃完饭之后他就开始了他的工作,那就是做游戏。

    虽说不同,但是好歹有地方沾点边,董晨终于能用得上自己的本职专业了。

    没有去地下基地,就在旁边的工作室就能完成。

    按照游戏制作的流程,第一步的策划,也就是什么开始设计任务或关卡,所有的事件、列出所有选择和过场也都有。包括世界观设定、角色描述、主线剧情的方向、剧情分支图等等都在那份文件里边了。

    基本的原画设定都有,但是需要再丰富丰富,毕竟时间有限,那边没有把所有的设定画出来,只是那些主要的场景、物品、人物有精细原画,其他的一些都是那种粗略的草图,不过这对于董晨来说已经够了。

    所以董晨直接就开始了建模,模型师需要按着原画的设定开始为游戏中的角色和场景建立模型,一般来说这一步是非常复杂的。

    因为基本所有的原画师们画出的东西都是一张或几张概念图,或者有标志性的代表图,其他很多地方都要靠模型师的自主发挥,而且还要符合游戏的标准,所以模型师的工作量是非常大的,而我们在游戏中看到的场景或者角色的好坏就取决于模型师。

    不过这对于董晨来说就简单了,因为他不用干活,只要指挥一号就行了。

第二百五十三章 还有谁(4/5)