时间能做出来多少?
但是公司的终极大boss都亲口说了,所以他们就当真的听了,被骗的可能是有,但是万一成真了呢?
如果成功了,哪怕只是投了一亿米元,这就是国内投资最大的单机游戏了,再加上他们设定的游戏结构,还有这钱堆出来的画面和效果,他们绝对会在国内,甚至全世界出名了。
但是,他们绝对不会想到,董晨就没打算真的掏几亿米元找人做一款游戏,那样不仅费钱,而且还时间慢,他顶多是掏点钱给编剧们和游戏构架师、原画什么的工作人员发工资,然后包个红包什么的。
不过,他们也绝不会想到,董晨拥有什么样的技术,甚至就连董晨都不知道,最终做出来的游戏在外人眼中会是花了多少小钱钱。
不过想想就知道,肯定是超多。
那些人设、场景设计什么的董晨也挺满意,把那些华国远古神话中的怪物、生活环境什么的设计的很有看头,还原度也蛮高的,虽然这会让建模师哭死,但是难不住董晨,董晨就怕他们设计的不好。
几十个人加起来十几天的努力,不仅天天加班,还借鉴了很多其他沙盒游戏的玩法,这才这么快完成了。
当然,现在很多游戏,尤其是大型单机游戏的某些设定还真是一样,所以把“骨骼”借鉴一下进行再设计也没什么。
他们赶工了这么长时间的东西,董晨只用了不到三个小时就看完了,一是董晨看的快,二是因为董晨玩过很多游戏,这
第二百五十二章 游戏事业交给我拯救吧(4/5)