国的疆域被最大的两条河万河与恒河分开,目前印度玩家探测万河与恒河对岸也有两个版块疆域不属于孔雀王国,目前推测印度国土分为3大版图,具体还要等印度玩家级别高了之后在探索。
雅典的女神庙似乎恢复了5世纪的繁荣时期,雅典的游戏玩家有种时光倒流般的感觉,雅典虽然现在是一个小国家,但是其神话伟大历史不容忽视,它的神话甚至比一些大国还要丰富!
罗马的和英国的哥特式建筑也是一大亮点,不管是教堂、王城、城堡等,都是很符合欧洲人的独特风格,这些王城直到发现,这些国家的游戏玩家才在脱离原始山村进入这些王城的刺激下,做出了巨大牺牲代价夺了回来!
邪恶势力游戏似乎对于全球的各国都要有大数据的分布排列,而把中美洲的所有国家都归纳为玛雅文明,尽管从现实中来讲,美国邻居墨西哥就是中美洲属于玛雅文明,但是这个游戏中虽然有些历史是依据各国一些神话历史而来,但是国土疆域和排列却不是依据地球地理来分布的,有可能美国和墨西哥不是邻国,中间可能隔着大海,因为一些小国家玩家已经发现这个游戏把自己熟悉的国家边界划分的面目全非,更多的内陆小国都变成岛国,四面全是海,这让这些在内陆常年不见海的国家玩家是大喊爽快,高兴无比!这也许是阻止小国混战的一个先期方法!
中美洲的玛雅神话让墨西哥和伯利兹、危地马拉、萨尔瓦多、洪都拉斯这些小国家都出了名,因为这些国家都有着玛雅神庙古迹,火山
第一百一十章 世界各国近况(2/4)