自与厮杀的强大刺激场面,这样可以立刻吸引他们进入游戏,带来商业效益。
而此次玩家的投票都是对于游戏和自己内心的喜爱所投出的,可见玩家已经把这个游戏当做了自己的生活一部分,融入了自己的真实感情。
我们现在要做的就是能否把这两种融合在一起,起到一个双赢的作用,好在第一名的作品非常优秀,不会引起强大的反响。
听了两方面的阐述之后,刘星远略微沉思之后说道:那么出于两方面的考虑,加上我观看第一名得住的短片时间为4分钟,我们可以把其它前十名的剩余九部作品裁剪10秒钟、从而融入第一部作品,使她延续到6分钟左右,这样更有利于短片的宣传作用,更可以全面解说我们游戏的丰富内涵。
至于广告篇幅的宣传画还是从第一部截取具有宣传性的画面大力宣扬,同时在我们全国各省以及有贸易来往的省会或者国外城市进行宣传,以便进行最大量的宣传。
下面的众人听了总负责人的最后决议,都表示了同意和支持,对于这次的排名顺序没有做多大的调整,但是仍把第六名的王者归来与萧笑的弑王向前各升了一位,毕竟游戏公司有着最后的50改变权力。
第三天早上,排名除了两个作品略加调整,其它并没有做调动,所有玩家也没有什么强烈反应,而且这一次游戏公司对于前一百名作品的参赛人员,包括作品里的配角露面人员都送出了一款免费的精美面具,这样可以隐藏自己的容貌,以避免不必要的麻烦
第六十七章 奖励公告(2/4)