枯木上,双脚踏在这个圆滚滚枯木中间向前一转,那个圆木立刻成了滚木在沼泽泥潭上滚动起来,因为这个圆木面积很大,加上转动分散压力的原因,花夕颜就像玩滚木一样向着沼泽泥潭前方滚去,这个方法立刻使行动速度快了起来。
智慧,总可以把一些艰难轻松化解掉,但是这必须是你要能找对方法,要不是花夕颜找到这个方法,如一般的玩家徒步穿越这沼泽泥潭地带,最少要2个多小时,可是花夕颜半个小时就穿过了,在离沼泽泥泞边沿地带,花夕颜一个跳跃,跳到远方一个干燥地带,说了声,终于上岸了,这个沼泽泥潭像海一样的宽,累死人了。
天空乌云密布,此刻也是夜晚,显起来四周很昏暗,好在游戏中玩家的视线要比真实中广阔一些,所以还是可以看到最少20码的范围,好在此刻虽然视线昏暗,但是所在地带是一个荒草比较干燥的地带,草木丛生,蜿蜒的还有一些小路,踏在小路上,花夕颜终于松了一口气,有种逃出深渊的感觉,那个沼泽泥潭现在想起来还很令她恐惧,艰难的行动哪有此刻轻松步伐的欢快!
走在弯曲的荒原小路上,四周的荒草已经干枯,但是却有很多地段高达两米多,挡住了视线,再加上阴暗的天气,花夕颜也看不到太远的地方,只能向前走去,游戏中任务的步伐随着级别增高,敏捷加快,比现实中任务步伐速度快出几倍,要是跑起来速度会更快。
虽然跑起来会很快,此刻的路也比较好走,但是两条腿的哪有四条腿的跑得快呢?在花夕
第九十四章 黑暗骑兵(3/5)