升价格,大多数人就买不起了,大多数人买不起那这款游戏的销售数量就会下降。
销售数量下降,造成的就是整体销售数据的下滑。
而免费游戏的优势则是下载量上的优势,你要你想玩,你家里有电脑,你就能下载玩。
可能付费才能卖出去一百万套的游戏,免费能有一千万的下载量。
如果这一千万的玩家当中,有五分之一会选择付费购买道具,那也有两百万,也远远要比一百万人购买要多了。
但是……
对于这些本就因为不用付出成本而购买游戏的玩家,众多游戏厂商都有一个疑问。
他们疑问的内容很简单,就是本身作为不付费玩家的他们,得到这款游戏都没有花钱,难道真的会在之后花钱么?
虽然说经济学总说什么人是理性人,然而,哪个人是理性的呢?
不管是一辆车,一套房子,一支口红,谁没有冲动消费过呢?
正是因为人的这种不可确定性,才不知道他们到底会做出什么样的选择。
等待。
先等待吧。
胆小的游戏公司,开始了等待。
胆大的游戏公司,则马上开始策划自己的免费游戏。
而与万户这款免费游戏最直接竞争的,还是维尔福阀门厂的《反恐精英》,甚至万户这款免费网络游戏的名字都很有挑衅意味的焦作了《反恐行动》。
《反恐精英》作为在《
第一章 精英与行动(4/5)