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玩家之心

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第六十四章 迟早会解决


    毕竟,不可能要求一款电子游戏,真的像是现实世界中一样。

    但是,教授却依旧一直以推行着用这个系列的游戏进行教学。

    因为它虽然真实性可能不太够,但是这个系列的游戏,却有一个非常好的点就是游戏本身的逻辑自洽。

    基本上城市建设需要照顾到的问题都有涉及,当然了,往往因为估计游戏整体的体验,而忽视了对于细节的考究。

    不过,对于细节考究那就是另外的学问了。

    作为城市规划者,也不必去了解水管具体是怎么安装的不是?

    只要了解水管安装的技术规范,然后在城市规划中,给他们留下可行的操作空间不就行了。

    而《模拟城市2000》这款游戏,则让教授眼前一亮。

    三维的好处自然不必多说,毕竟人类本身就是活在三维的空间中,相比于二维的抽象事物,人们对于三维会有更加直观的感受。

    而在《模拟城市2000》中,也增加了许多在老款游戏中,拓展包中才有的东西。

    没错,《模拟城市》系列和《模拟人生》系列,同样都是有许多拓展包的游戏。

    在玩家的游戏协议的中,就明确的赋予了玩家对于游戏的二次改编权,不过万户同时也对于这些二次改编权有优先使用权。

    因此,往往在前一作,玩家们非常喜欢的玩家制作内容,会在下一作当中,以更完善的姿态,加入到新游戏当中。



第六十四章 迟早会解决(3/5)