的。
当然了,为了辨别到底玩家喜欢哪个游戏系列,虽然万户以前的那些游戏,也就是几张光盘的事情。
但是却依旧保持着一个系列的游戏,就推出一张游戏光盘的节奏。
几乎每周都会推出一个全新的系列游戏合集。
销量好的能有三四十万套,销量不好的也有几万套的样子。
要知道,这样的做法,在卡带时代,是赚不到钱的,因为硬件成本太高了。但是在光盘时代,却依旧利润颇丰。
卡普空看到万户做了初一,自己也就开始做十五。
他们旗下像是《洛克人》系列、《魔界村》系列,也开始迅速的在PS1上推出。
让万户没有想到的是,销量最多的是《银河战士》系列。
高桥看到了这个结果,就立即宣布,《银河战士》正式开始进行3D化重启。
不过,对于怎么制作一款3D的《银河战士》,他却没有一个很好的思路。
与万户遇到同样问题的,其实还有脱裤魔这家厂商。
这家只能算是三流的小厂,从成立以的十多年的时间里,都默默无闻。
直到他们在红白机生命周期的末期,也就是进入九十年代开始,制作出了《忍者龙剑传》系列,才终于咸鱼翻身,赚到了大钱。
《忍者龙剑传》在红白机上一共有三部作品。
分别是《忍者龙剑传》,《忍者龙剑传:暗黑的邪神剑》,《忍者龙
第五十二章 力渐不及(3/5)