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玩家之心

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第四十一章 不想承认错误
略角度衡量世嘉需要主机游戏业务,那些街机游戏部门的同事,早就把主机部门比喻成只有垃圾才去的垃圾场。

    而缺乏统一的规划,世嘉也没有什么太有影响力的游戏系列。

    唯一一个曾经在海外与马里奥分庭抗争的游戏系列是《音速鼠》也就是《刺猬索尼克》系列。

    不过,《索尼克》的问题在于它的戏路太单一了,能够表现的点,只有速度感,只有跑酷。

    完全一副坏坏小子的样子。

    根本没有办法与修完水管敲冰块,当完医生开赛车的马里奥大叔有持久的生命力。

    因此,在机能发展到现在这个阶段,各个平台已经出现了大量类似于《索尼克》这种追求速度感的游戏,让玩家已经见怪不怪的今天,《索尼克》的销量已经大量降低,虽然还说不上是粉丝向作品,但是新作全球销量也就能够维持在百万级而已。

    如果是别的作品有百万级的销量,说不定世嘉已经开始开庆祝会了,但是,这是《索尼克》!

    《索尼克》的销量如果下了一百万,那对于世嘉的家用机部门说,绝对是灾难性的消息。

    因此,哪怕实际的销量没有达到百万,世嘉的人也会依据统计学上一些小技巧,将发售数量说道一百万以上。

    毕竟,没有谁能够真的查到具体的实际销量是多少。

    哪怕是世嘉自己也不行。

    要知道,那些门店的老板们是最聪明的。

    好卖的

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