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玩家之心

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第三十六章 长青摇钱树
作开发过硬件的场上数不胜数。

    从哈德森开始到索尼结束,在家用游戏机上与任天堂进行过技术合作的曰本企业,至少都有二十家。

    这二十家企业,幸存的已经不多了。

    而像是索尼这样既有实力又有钱的公司,之所以从超级红白机时代开始,就开始用很低的价格帮任天堂设计游戏机。

    不是因为他们是曰本活雷锋,而是他们寻找着进入到家用电子游戏的机会。

    能够不花自己太多的钱当做学费,就学会怎么制作游戏主机不是一件很划算的买卖么?

    甚至……

    他们还可以在合同上签订一些不起眼的小条约,满足自己的欲(喵)望。

    如果不是因为任天堂的法务部嗅觉灵敏,其实现在N64一半的游戏发行权,已经在索尼手里了。

    一旦除了任天堂自己,还有别人拥有任天堂自家游戏主机的游戏发行权。那就会发生一件事情,就是鄋的人都会去找另外一家去代理发行自家的游戏,而不是去找任天堂。

    大家不是不认可被发行商和平台商赚钱,但是像任天堂这样几乎敲骨吸髓。

    制作游戏的还没有平台的分成多,一切的风险都在开发商这里的情况要有好多了。

    这也是世嘉的机器销量可能只是任天堂的几分之一,十分之一的情况下,依旧有厂商只愿意为世嘉制作游戏的原因。

    因为,世嘉相比说更加的绅士,更加的温和。

  

第三十六章 长青摇钱树(2/5)