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玩家之心

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第三十五章 最悲哀的事情
得的。

    或许从后者那里,会受到不过是一个市场第二,就算不当了能怎么样的评价。

    但是对于世嘉或者千千万万的游戏制作公司说,能够成为家用游戏机领域众所认同的第二,也是一项十分了不起的成就了。

    其实,众多游戏厂商,对于世嘉没有什么恨意。

    但是为什么大家都支持世嘉的游戏平台呢?

    在商言商,其实原因很简单,还是这个平台玩的人少。

    而现在世嘉企图通过《莎木》这一款游戏,让第三方们看到世嘉的平台依旧有很多人选择。

    这样一,他们觉得有得赚了,自然世嘉平台的上的游戏就越越多了。

    从这个角度说,万户甚至成为了助纣为虐,帮助世嘉的帮手之一了。

    毕竟,在这个时间点,能够用相对低廉的成本制作特效短篇的公司,只有万户一家。

    特效制作其实说起好像很高科技,但其实到最后却是一种劳动力密集型的活。

    也就是说,还是需要一群人在围着电脑对特效进行后期处理。

    至少,在超级计算机能够妥善的完成这部分工作前。美国特效公司的成本,是不会比得过万户中国的。

    与此同时,对于纪录片的拍摄,高桥这十分的上心。

    虽然世嘉当中有一些人知道高桥曾经和铃木裕的矛盾,但是绝大多数的人其实是不知道的。

    世嘉这家公司,也算是在高桥最难过的时候

第三十五章 最悲哀的事情(2/5)