形式,为什么还要舍近求远搞一套电子竞技的赛事体系呢?
要知道,球类运动可是比电子游戏有着更加优秀的性质。
那就是球类运动并没有一个发明商和一个版权所有商。球类运动只有生产周边产品的厂商。
这样一,一旦这项球类运动做大了,也不会受制于人。
但是电子游戏却不同,电子游戏总要有开发商和发行商的吧。
你拿电子游戏当比赛项目,你是不是要考虑开发商和发行商的利益。
如果发行商的利益和赛事举办方的利益有冲突,是不是发行商可以通过取消游戏的版权授权威胁赛事举办方。
美国虽然建国的时间不长,但却是一个饱经风霜,身经百战的商业战士,像是这样一种新兴事物的风险,他们看得比谁都清楚。
而韩国为什么选择电子游戏作为他们的目标呢?
因为他们没有选择。
因为其他的所有运动,各种球类,都需要大量的基础建设和更高的成本。然而现在是经济危机的时候啊,不仅普通人没有钱,连国家都没有钱。
而电子竞技,则是一个没有传统体育项目的时候,可以选择的目标。
因为他成本低,见效快,目标人群又专门是年轻人。
梅林满怀希望的带着KeSPA的整套规则回到美国,四处鼓吹自己的所见所闻,对韩国联赛感兴趣的人不少,但是想要在美国也建立这样一套联赛体制的人却寥寥无几
第二十二章 成本与国情(3/5)