于物理引擎的研究可以说是世界上最深的厂家之一了。
而物理引擎对于球类运动说,又是特别的重要。
或许在设计的时候,觉得球类以一个什么速度下落,以一个什么速度飞起不是太关键的事情。
但是,总是观看真实球类运动的玩家们,其实能够感觉到球类游戏中一丝一毫的违和感。
电子艺界也就是因为这个,虽然能够让球迷们操纵自己喜欢的球星,但是却满足不了球迷们的心。
而万户的游戏虽然各个方面都比电子艺界的游戏完美,但是偏偏缺少了真实的联赛冠名,也是很让人遗憾的事情。
甚至,有许多球类游戏迷给万户写信,要求万户也买联赛版权。
但是,万户怎么买呢?
万户作为一家从国外入驻的企业,又是一个球类游戏的后者,真的不太容易从电子艺界的手里抢到一部分版权。
虽然说美国是一个在金钱面前人人平等的国家,虽然砸一倍的代理佣金也不是没有可能获得代理权。
但是那样就算是代理了又能怎么样呢?需要多卖多少份游戏,才能赚回呢?
万户对于玩家们不合理的请愿,并没有置之不理,而是耐心仔细的说明了实际情况回复了。
至于收到回信的球迷玩家怎么串联,怎么游行,怎么请愿,就不是万户需要管的事情了。
梅林经过了最初的震撼后,前往汉城最大的酒店。
在经过了当
第二十章 差距(2/5)