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玩家之心

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第五章 离职
还没有发觉已经诞生了这种技术。

    万户对于这项技术,当然不会像是另一个世界的科纳米的镜头专利一样不给人授权。一授权就狮子大张口。

    但是在当下这个时间点,授权是不可能授权的,哪怕再多的钱也不行。

    就像是索尼想要让玩家觉得自己的技术是最棒的一样,在这个主机游戏三维化的伊始,万户也要让玩家们觉得万户的三维游戏技术是最棒的。

    当然了,这项技术其实是一种算法。

    如果其它厂商有精力去研究,未必不能绕过。

    但是,在一九九六年的年末,就只有万户的游戏采用了这个技术。

    一九九七年年初,曰本还处于寒假当中。

    无数的家庭正围着被炉看着电视。

    在这样的一天里,电视突然放出了一款全新的游戏广告。

    在广告的最开始,万户的标识一闪而过,紧接着就是PS游戏机的标识,然后就进入了游戏的画面演示。

    在广告的右下角,明确的写着《无尽幻想9》的字样。

    《无尽幻想》系列游戏,虽然也是一个历史悠久的游戏系列了,但是在曰本的人气现在却不比不上《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列。

    原因很简单,世嘉的主机从就没有在曰本卖超过一千万台过。

    虽然《无尽幻想》已经是世嘉主机上卖的最好的角色扮演游戏了,但是相比于曰本本土销量过三千万台的红白机,过两千

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