一堆游戏,等攒够了钱再买游戏机么?
所以说,N64这台机器继续使用卡带作为存储介质,并不是任天堂故步自封,而是基于各方面的考量。
另一边由久多良木建主导制作的索尼游戏工作站,也就是PS,则完全是另一番思考下的产物。
索尼电脑娱乐与索尼音乐娱乐,从目前的状况下可以看做是一批人马两块牌子。
在曰本乃至全世界,索尼的音乐盘乃至电影光盘的销量已经逐步进入一个瓶颈。
这是因为相比于录像播放机,光盘播放机的价格实在是太贵了。
哪怕索尼拥有先进的科技,但是想要降低价格,也不是一件容易的事情。
毕竟,工业品都是生产的越多,成本才越低。
光盘播放器单个型号能卖出去多少?
顶多一百万台就算多了。
但是,聪明的领头人开发了游戏机之后,有了一个全新的想法。
为什么不让PS当电影和音乐光盘的播放设备呢?
要知道,同类的播放设备都在五万日元向上。如果PS的销量能如同红白机和超级红白机一个型号在世界上卖上几千万台,那完全可以压低售价卖啊。
再加上索尼自己也能生产内存模块,成本相对说也更低。
因此,PS根本就没有想要才用过卡带那种存储容量非常小的存储介质,一定就要上光盘!
最终,PS选择采用了一个三十二位元
第三章 1,2,3!游戏在这里集结!(3/5)