电子游戏已经完全没有了它刚刚出现的时候,那种震撼人心的神秘魅力。
如果将十年前的人直接穿越到现在,他们看到全新的游戏机,只是会感觉游戏复杂了,画面好看了,但是却还是能够马上毫不惊讶的上手玩耍。
也就是说,在这十年间,电子游戏业界所作的事情,仅仅只是堆料而已。
用更好的硬件性能,让游戏有更好的表现力。
按照绝大部分从业者看,这完全没有问题,当时在横井军平看,这就是问题了。
于是,他便主导开启了VB项目。
VB的技术原理是将双眼同时生成的相同图像叠合成点线组成的立体图像空间。
尽管限于多种问题,只能采用红色单色的LED构成画面,但是效果还是非常震撼人心。
它与那种以万户为主导的平面三维完全不同。
画面是真的出现在一个三维空间中。
换句话说,VB显示媒介,不是一个屏幕,而是一个超级迷你的舞台。
玩家将会直接在这样一个基于物理现实就是立体的三维空间里玩游戏。
或许从杂志这种平面媒体,从电视上很难体会到这个技术的震撼力,但是只要体验过实际的机器,就会发现这完全是一种妙不可言的体验。
横井军平在完成第一阶段后,紧接着就向全体的任天堂高层全部自己这个全新的开发计划。
当所有的任天堂高层,以及任
第八十五章 VrBoy(3/5)