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玩家之心

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第七十一章 你是要教孩子当坏人么?

    但是,问题在于,这种方式会耗费大量的人力物力。

    相比于SNK,其实卡普空的情况要稍微好一点,因为卡普空的《街头霸王》拥有的角色数量更少。

    但是,SNK的《拳皇》或者说是《格斗之王》系列就不一样了。

    《拳皇》系列本身就是SNK自家游戏的合集,里面的人物自于《饿狼传说》、《侍魂》等等多款游戏。

    游戏本身推出的时候,想得就是通过以往游戏的人物借助以往游戏的人气。

    因此,《拳皇》系列的游戏人物可以说非常非常多。

    人物一多就会遇到许多问题,一个是工作量的问题。

    这个问题在现在这个年代其实还是有办法解决的。

    毕竟显示器还是那个显示器,显示标准还是那个标准,已经做好的人物在下一代中也能用。

    这也是为什么SNK在推出《拳皇94》后能够马上就推出《拳皇95》。这段时间里,SNK做的其实是一种迭代开发。

    但是,游戏平衡性就又成问题了。

    要知道,可用角色少的时候,一个角色能够碰到的对手就那么几个,不同角色的对战关系也就那么几个排列组合。

    在这有限的排列组合里,游戏设计人员自然能将游戏的平衡调整好。

    这就是为什么《街头霸王》系列的竞技性很强的原因。

    但是,《拳皇》就不一样了。

    自于自家

第七十一章 你是要教孩子当坏人么?(3/5)