哪怕看到有人唱卡拉OK,我就忽然觉得我们也需要制作一款音游了。
既然最大的街机市场是曰本,我们就需要寻找到一种适合曰本玩家的音游方式。
像是科纳米那种用摇杆和按键的操作方案,我觉得太傻了。
我觉得还是真的拿某种乐器当输入设备最好。
后我问了问我的妻子小爱,我问她觉得什么乐器才最有曰本的特色。
小爱思索了很久之后回答我说太鼓。
我找了一台太鼓一看,觉得这果然是一种理想的输入媒介。
于是,《太鼓达人》就立项了,大家也都到了这里。”
下面的人听到高桥的话,安静了下。
高桥喝了一口水继续说道,“刚刚大家经过讨论,已经知道了游戏的输入模式大概是什么样子。
所以现在我就开始分配任务了。
这一次,《太鼓达人》制作组,将会分为以下几个部分。
第一部分,体感输入部分,铃木长隆,由你带队负责。
第二部分,界面设计部分,福园健太郎,由你负责。
第三部分,画面设计部分,水桥幸,由你负责。
第四部分,音乐关卡设计,钉宫有希,由你负责。
第五部分,音乐授权许可,由外事部负责解决。”
高桥简单的将工作分为了几个部分。
这几个部分,将会针对性的解决不同的问
第二十八章 《太鼓达人》(3/5)