样会造成人才断层,说不定几年后公司就会因此陷入危机。
但是,连现在都活不下去,哪还有什么未呢?
曰本的电子游戏公司,纷纷选择了现在,而放弃了将。
哪怕是任天堂这样的厂商,在曰本国内的状况,也不能说是好。
虽然没有什么衰落,但是也没有什么增长。
曰本的超一线厂商和一线厂商,现在为了保持自身的增长状态,纷纷在海外攻城略地。
如此凶猛的曰本厂商,一改以往曰本人谦谦公子的状态。
饭都吃不上,都快饿死了,哪里有什么空间去装文明人了?
他们凭借着提前很多年的积累,自然在北美市场,南美市场,欧洲市场,甚至东南亚市场取得了不俗的成绩。
但是,这时候也暴露出了一些问题。
就是随着美国本土电子游戏公司的崛起,美国电子游戏产业正在有一部分脱离了日系游戏公司的掌控。
没错,这部分就是电脑游戏。
在遥远的十年之前,雅达利冲击和雅达利大崩溃,让北美电子游戏市场面对了宛如飓风过境一般的毁灭性打击。
但是,电子游戏缺并没有真的死去。
人们几乎完全抛弃了家用游戏机和家用游戏机上面的游戏,但是对于街机游戏和电脑游戏说,还有生存空间。
之所以会这样,对于街机说,是因为街机游戏的素质相对更高一些。
在
第十五章 技术什么的(3/5)