狗,如果操作逆天,凭借着绝对优势的地形,也不是不可能自己还活着打死两条小狗。
当然了,这是极端情况,别说现在hit-and-run这种攻击方式大家还没有开发出。
就算是开发出了,以这些人的apm每分钟操作数,基本上也玩不这种操作。
倒不是说这种操作有多难,而是要在这个操作的同时,兼顾家里的建造。
让基地继续产农民,让兵营继续出兵很难。
对于现在这些选手们说,尽管已经有人想到了这个方向,想往这个发现进军,但是这样的操作却还是太难了。
快狗开的战术,抓的是对面开二矿。
只可惜,第一盘克林的选择十分的保守,他并没有第一时间开二矿,而是选择了先出兵。
这样虽然对于经济说,会有一点伤,但是至少不会输不是?
他这样的选择,也是有道理的。
在他与这么多虫族交手之后,他发现这些虫族大概率在比赛的第一盘,会通过快狗这样的战术试验一下对面的深浅。
如果对手很弱,第一波狗直接就把对手打崩了,这样既省时间又省精力还省操作。
要知道,现在《星际争霸》的比赛,可是越越多,越越密集。
没有一个人能够在任何一场比赛里,都保持着最好的状态。
虫族选手们这样的选择也没错。
既然从“大数据”的角度,知道了对手的大
第九十六章 必归于平凡(2/5)