牙,可能就会想到在牙刷上做手脚。
似乎不仅可以把鞋油挤到牙刷上,似乎还能将泻药溶液放在上面。
低阶的玩家,也能够按照这些提示,一点点完成游戏。
高阶玩家的玩法有所不同,就是将一个个整人的要素整合起。
比如说,邻居用泻药牙膏刷了牙,他突然就坏肚子了,然后去蹲马桶。
但是马桶因为伍迪做了手段,便池里其实有个电鳗。邻居直接就被电鳗电倒在地。
而在邻居倒地的时候,他的脚又踩到了耙子,整个人又被倒地的耙子抽的满脸都是星星。
这样一气呵成的游戏方式,看起就要比另外一种一个一个陷阱的设置看起要爽快多了。
而且,在游戏内也有这样做的奖励体现,就是连招可以提供更多的评分。
用这个方法,体现出低端玩家和高端玩家的差别。
最后为了满足发行方的容量要求,整款内容异常丰富的《整蛊邻居》,只能砍掉了绝大多数内容。
游戏每一关也都固定在一个房子里了。
在这个房子里,每一关会多一些道具,这个房子的主人会和这些新道具产生一些互动。
比如说,上一关里邻居听的还是收音机,到下一款可能就开始看黑白电视了。
而不同的互动要素,就会有不同的解密要素。
虽然这样禁锢住手脚之后,整款游戏的丰富程度没有以前那么多了,但是可玩
第七十四章 里奇遇到的问题(4/5)