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玩家之心

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第七十二章 三个码仔
基本上就可以说是万户游戏掌机上面的复刻版,漆黑的界面上,白色的方块蛇吃掉一个又一个方块变得更长。

    第二款《贪吃蛇》则是有了色彩,不过这色彩的使用也并不是说特别好。毕竟,现在的取色板的颜色就那样,但是也算是用心了。

    第三款《贪吃蛇》的作者,自然就是那个将妹子带计算机社玩游戏的人了。

    他不知道是不是中了爱情的毒药,制作出的《贪吃蛇》都有一种粉红红、甜腻腻地感觉。

    要知道,能够从冰冷的代码,呆板的贴图中表达出一种情绪,这种能力可是非常难能可贵的。

    不管这表达出的情感到底让不让人觉得恶心。

    这三位人才和里奇一起,开始继续开发《整蛊邻居》。

    其实《整蛊邻居》这款游戏,已经开发到了一个比较完整的阶段了。

    游戏的基本框架和玩法都已经搭建完毕,现在需要的就是力气活了。

    就像是一栋建筑,设计院将这份建筑的图纸画完。就可以去实地按照图纸完成整套东西了。

    将图纸从二维变成三维的这个过程,就是一个搬砖的过程。

    当然,搬砖也不是毫无技术含量的。

    而这三个人如果论技术基础,其实技术基础也是有的。如此一,他们三个制作起这种重复性很强的工作,就越发得心应手了起。

    并且,一个小工作组的好处就在于,大家有什么想法,经过讨论如果觉得还不错,

第七十二章 三个码仔(3/5)