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玩家之心

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第六十一章 光荣的新游戏【求订阅!第二更】
并且,个人电脑还有自己的固有优势,就是全世界范围内的保有量大。这回可以制作全世界都可以玩的游戏了,并且还不用在乎移植的花费了。

    只要在曰本国内不亏本,赚钱了就可以,至于国外卖多少,都是添头,很少也不会亏本,也不会心疼,多了的话,也很开心就是了。

    但是,光荣的看家系列,《三国志》系列和《信长的野望》系列,一个可以说出了东亚地区,就没有人感兴趣了,另外一个怕不是出了曰本感兴趣的人就很少了。

    因此,光荣需要一款全新的游戏,面对全新的市场。

    他们对于外国的历史并不是非常了解,虽然也不是不能做。

    但是做哪的历史呢?

    米国?

    拜托啊!

    米国才建国多久!

    以欧洲历史为题材做游戏?

    不行!不行!

    最主要的游戏市场是米国,是北美地区,北美的确可能不太喜欢欧洲历史的游戏。

    那做什么既能让曰本的玩家喜欢,又能让欧美的玩家也都能接受呢?

    在选题上光荣陷入了迷茫……

    直到他们的社长,有一天看着身后的世界地图,忽然灵机一动!

    为什么不制作一款大航海时代的游戏呢?

    这是一款策略类的游戏,通过贸易、战斗,各种方式赚钱,获得成长。

    不管世界上的哪个国家,都能涉及到。

    

第六十一章 光荣的新游戏【求订阅!第二更】(4/5)