可观的。
虽然,从利润的角度说,两者的利润率依旧有待提高。
但是,这两样东西,可都是为了万户未的战略进行服务的。
别说不赚钱,就是亏钱也要做下去。而如今这两个大项目能够赚钱,已经很值得庆幸了。
电脑游戏,面对的市场,是北美和欧洲少部分国家,例如英国、德国、法国。
这些国家本就拥有一定数量的电脑游戏玩家,而个人电脑在这几个国家和地区也较为普及。
再加上人均收入高,购买起游戏这种消费娱乐品也比较爽快。
而电脑软件,面对的市场主要就是国内了。
万户的各种软件都十分便宜,从文本编辑软件,到其它的办公套件,再到一些有助于提高生产力的小帮手。可谓是比较齐全了。
而这些软件正版的售价,甚至只要三十元人民币。
要知道,这可是提供安装软盘,有硬件成本跟着的售价啊!
如此贴近硬件成本和运输成本的售价,自然让国内其它做软件的厂商吃了大亏。
中关村一干的初创科技公司,才刚刚起步,就遭到了灭顶之灾。
而万户则在把这些企业都搞的破产的时候,开始大量的吸入他们的人才。
这种简单粗暴的效果,尽管让很多人觉得万户很蛮不讲理,很霸道,但是效果却很好。
经过大半年之后,万户大有一统国内电脑软件市场的趋势。
第四十六章 不会被老板发现的小游戏【求推荐票!第一更】(2/5)