同步发售”,一方面是因为万户的机器不锁区,另一方面则是因为万户GG掌机的体量相对任天堂家用机说更小,另另一方面说则是万户是自建工厂生产卡带,以及国内的仓库物流成本更低。
万户机器不锁区,不是因为万户比任天堂拥有更多的节操。或许更有那么一点点节操,但是更多的是,万户的掌机都是从一个厂区,甚至是一个生产线下的。如果分成各个版本,会拉升整个环节的成本,反倒不利于生产。
万户的GG掌机,如今全世界的销量,满打满算没有超过一千万台,相比于曰本本土销量就已经突破了两千万台,接近三千万台的红白机,以及美国地区销量又接近三千万台,加拿大还有数百万台销量的NES。“全球同步发售”的压力真真要小了许多。
万户自建的工厂,在不断扩张产能的同时,生产能力也在不停地暴增。基于这样的情况,虽然《魔法之塔-三人行》进行了全球铺货,但是生产的压力并不大。
在备货生产《魔法之塔-三人行》的时候,倒也没有影响其它卡带的生产。
这主要归功于生产能力的极大提高,能一方面也要归功于对于柔性生产的探索。
进行柔性生产改革后,万户的卡带生产线,可以在十分钟内完成从一种卡带到另一种卡带生产的更迭。可以说生产效率得到了极大的提高和保障。
当然,管理不可获取,但管理也不是唯一。
要不然,柔性生产的发明公司,现如今也不会因为
第七十七章 美好向往【求书单!第二更】(3/5)