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玩家之心

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第七十五章 有逼格就够了【求书单!第二更】
己不会制作游戏,但是对于一款游戏是否优秀,还是有一个非常靠谱的评判体系的。

    而深度玩家群体,相比于轻度玩家群体,更重视电子游戏。甚至电子游戏就是他们娱乐生活的唯一,甚至是生活的唯一。

    因为他们投入了巨量的精力,所以他们在电子游戏这件事上的话语权也很重。

    通过纸媒等媒介,他们的意见会反过影响轻度玩家。最后造成的结果就是。就是又有一部分轻度游戏玩家,被熏染成为了重度游戏玩家。

    万户对于轻度游戏和重度游戏,都有涉猎。《俄罗斯方块》和《泡泡龙》系列是典型的轻度游戏。

    而《魔法之塔》、《无尽幻想》则是深度游戏。而小艺伎主导制作的《模拟人生》系列,则是一个介乎与轻度和重度之间的新游戏系列。

    为什么说小艺伎的《模拟人生》系列介乎于轻度与重度之间呢?

    是因为,小艺伎版的《模拟人生》,并不需要什么高超的操作,游戏的实际内容也不是非常多。上手起也不难,精通起还是不难。

    但是,小艺伎发明的这一套游戏模式,有一个重要的点,就是它非常的“肝”。

    小艺伎版本的《模拟人生》系列,是一个充分使用数据,不停地刺激玩家的游戏。

    而且由于游戏模式的缘故,数值空档期的压抑很小,玩家们在玩上这款游戏后,总想着自己操纵的角色,能够获得更大的成就。能够获得更多的收入。

    虽然,

第七十五章 有逼格就够了【求书单!第二更】(3/5)