掌机,任何一位家长都不希望自己的孩子玩吧。
剩下的电路设计部分,世嘉依旧做的很具有美感。不过有这块耗电大户屏幕。就算是电路做的再简洁精致,也不可避免gamegear游戏齿轮成为了一点电老虎。
经过我们的分析,我们认为gamegear游戏齿轮存在致命缺陷。
高昂的售价、恐怖的耗电量、可怕的危险性,我们一致认为这样一台掌机,不会被曰本玩家接受。
我们经过讨论认为,gameboy的主要对手,还是万户的goodgame。
我说完了。”
自第一开发部的技术人员说完后,横井军平站了起,他走到台前,清了清嗓子说道。
“相比于华而不实的世嘉gamegear游戏齿轮,万户的goodgame才是我们需要注意的对手。
万户的goodgame与我社的gameboy硬件性能相差无几,甚至连设计思路都如出一辙。如果gameboy不是由我亲手主持开发,如果编故事因为万户的goodgame研发计划更早,产品出的也更早。我甚至以为,我们之中(和谐)出了叛徒。
在硬件相同的情况下,一决胜负的关键就是软件!就是内容!就是游戏!我认为万goodgame上出现的《模拟人生》系列游戏非常值得我们关注。从这款游戏我们可以看出,万户已经适应了掌机平台。针对掌机平台的特性推出新游戏了。
我社红
第四十六章 与伟大做斗争【求月票!第二更】(2/5)