这个年代的编程,说不上十分困难,在高桥看不算是门槛非常高,仅仅是很繁复罢了。
经过正常曰本学校教育的小艺伎,理解能力绝对不算差,虽说不算是一点就通,但是轻轻一捅也能捅破窗户纸。
虽然高桥没说他想象中的游戏到底是什么样,但是小艺伎这几天里却还是把自己的想法一点点完善了。
因为没有高桥那样对于游戏的先知先觉,因此,她没有想到像是《模拟人生》那样自己捏人,设定年龄,性别,相貌,职业,属性。
而是参照现在主流的角色扮演游戏,将主角的模板直接固定了下。而且因为开发中的万户掌机还没有开发假名输入功能,因此人物的名字也是固定的。
小艺伎选中的第一个职业是漫画家。这名漫画家在游戏刚开始只是一个初出茅庐的小人物,只能给职业漫画家当绘画助手赚钱,才能生活的样子。
虽然能够一直打工赚钱,但是精力值却有限。长时间的不提升自己,只顾着闷声发大财,会导致角色的各项能力值逐渐降低,最后被漫画家强行开除,连助手都做不了,就算是被清出业界了。游戏在这个时候,也就进入了坏结局。
想要能够在业界混下去,就要在当助手打工之余,通过各种方式加强自己的各项属性。
比如说绘画点数,就可以通过写生活动提升。比如说创意点数,就可以用散步、游乐园、看电影等方式提升。
当然,这些活动也会消耗精力值
第十九章 不同【求推荐票!第一更】(3/4)