完整版的规则。算上阅读每张卡说明的时间,说不得游戏时长会达到一个多小时。
人集中注意力的时间是有限的,如果学习曲线太过陡峭,学习的时候太过无聊。这种娱乐方式,几乎就会被马上淘汰掉。
虽然万户现在与任天堂几乎是死对头,但是高桥却对任天堂制作游戏的理念很认同。一定要上手简单,在上手简单之余,才能继续追求所谓的游戏深度,给玩家能够晋升的空间。
《命运游戏》的简版规则,就是这一思考下的产物。
高桥虽然制定了基本规则后,几乎就没有太参与到设计中去。但是,他却也没有完全不管不顾《命运游戏》。
虽然万户现在有很多画师,但是除了几名原画师之外,剩下都是点阵画师。虽说正常的画也能画,但是难免带了不少点阵味。
虽然点阵这种画法对于卡牌的印刷有些好处,在印刷精度不够的时候,可以用点阵糊弄过关。
但是,经过了几轮考核后,能够适应《命运游戏》主题画风的画师不太多。
于是,高桥便主持了一场社会招聘。
因为现在曰本的漫画产业异常兴盛和发达,而漫画行业现在采用的正是手冢治虫所开创的工作室制度。
一位年轻人想要入行,基本上除了难度堪比考旧帝大的直接投稿,参加新人大赏。就是先去已经连载了漫画的漫画家那里当助手,一点点磨练技艺、拓展人脉,说不定有一天漫画投稿就会被编辑相中,或者在读
第八十三章 《命运游戏》【求推荐票!第一更】(3/4)