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玩家之心

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第七十章 妥协
商,就算意识到了这块市场,也不可能在短时间内就在产品层面能够与曰本厂商抗衡。

    因此,无论是北美这个最大的消费市场,还是欧洲这一块老牌消费圣地,整个世界版图对于任天堂和世嘉等家用主机游戏厂商说,就像是一大块只有几个人抢的大蛋糕。

    只要提前抢,用心抢,就能够抢到足够多的市场份额。

    任天堂开拓市场的法宝是廉价和自家的游戏。

    廉价的主机配合上游戏性优秀的游戏,投入大量广告后,很快就能得到报。

    而世嘉选择的则是相对于任天堂高一些,但还是极具性价比的售价,以及更加出色甚至比主流个人电脑都优秀的性能,加上更好的画面表现力。

    虽然自家制作的游戏,依旧和家用机这个概念有些相妨,有些水土不服。

    但是有了万户这个也算是身经百战,在任天堂的红白机上就轻松两部作品销量过百万,几乎所有红白机游戏都销量过五十万的软甲大咖的护航。

    拥有了更优秀的画面表现力的世嘉,在海外市场的表现,远比在曰本本土要的优秀的多。

    如果说在曰本本土,任天堂拥有着几乎百分之八十至九十的市场份额,那么在北美,在欧洲它顶多就与世嘉五五开了。

    虽然依旧很优秀,但是能被世嘉在海外市场分庭抗争,已经让任天堂的决策层,感到耻辱了。

    万户则没有短时间内加入到主机战争中的心思,虽然已经被殃及池鱼了一波

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