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玩家之心

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第四十七章 饿狼传说【求书单!第一更】
发其它游戏类型的尝试,从光枪射击游戏,到动作游戏,再到柏青哥之类的赌(和谐)博游戏,产品线之丰富、之混乱罕见至极。

    一九八六年初,新曰本企划为了拥有一个更加年轻的公司形象,摆脱过去的包袱,他们进行了改名。

    取“新曰本企划”罗马音“shinnihonkikaku”字母之首,改名为“snk”。

    不过,过于混乱的产品线和改名,并没有让snk的境况变得更好。疯狂扩张在快速发展的时候的确很有用,但是在公司不振的时候,巨大的财务负担却也让人难以承受。

    对于甚至可以称为“会社主义”的曰本说,终身雇佣制是曰本会社的一项基本制度。而还算坦诚的snk,没有搞什么劳务派遣,所有员工几乎都是终身雇佣员工,公司困难,想要辞退也很困难。

    snk逐渐陷入泥潭,财务危机,玩家信任危机,让snk高层焦头烂额。

    一名底层员工,为了拯救snk,冒着巨大的风险,制作了一款名为雅典娜的动作游戏。

    恰逢圣斗士星矢漫画的火热连载,这款玩家操纵着雅典娜挥舞长剑,斩妖除魔的游戏,居然成为了snk的救命稻草。

    而在产品中使用的自主研发的新型声音芯片,也提供了远超同时代街机的优越音质。

    注重音质和画质,从而成为了snk一直以坚持的基本点。

    借着雅典娜的东风,snk又推出了动作游戏怒。

   

第四十七章 饿狼传说【求书单!第一更】(2/5)