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玩家之心

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第二十五章 开发工具
善家,没有耀眼的光环,但依旧有他的可取之处,高桥也暗暗在心底里自省,自己以前是有些太小看这些游戏厂商的一把手了。

    拆开文件袋,拿出里头的文件,一页又一页的翻看起。基本上就是介绍一下联合主机的参数和一些情况,不过文件并不完整,能看出明显的缺失。

    高桥对此也不以为意,有缺失很正常,没有哪个人会将自己的全部信息都告诉其它人。

    值得关注的是定价一栏,由原先将近五万日元的定价,降低到了两万九千日元。

    虽然说依旧不便宜,但相比于五万的昂贵价格,至少也更接地气了一些。

    至于高桥比较关心的开发工具上,上面倒是没有多少提及。

    要知道,对于游戏制作厂商说,一个平台是否有一套合适的开发工具异常重要。虽然不管是哪个世界,都不能避免程序员喜欢重复制造轮子的事实。但若是遇到一个十分蹩脚、特别不友好的开发工具,那对于项目开发人员说绝对是个灾难。

    高桥放下文件说道,“文件我已经看完了,从主机的售价说,的确有很大的进步。具体参数也不差,大概是现在红白机的两倍左右。拥有更多的同屏发色数,支持更大容量的卡带,但是有一点我却比较在意,不知道开发工具的制作情况如何了。”

    工藤裕司听到高桥的话,虽然有些高兴,但是也注意到了自己的疏忽,自己找高桥,找万户为联合主机制作游戏,却没有提供开发工具的详细信息。

   

第二十五章 开发工具(2/5)