的幻想。
稍微展望一下未,就知道任天堂在红白机大获成功后,对于已经依靠游戏手表占领住的掌机市场一定有所图谋。
但是,就在游戏手表不再受市场欢迎,新的机器还未推出的时候。万户的俄罗斯方块掌机横空出世了。
虽然,这台机器并不是业内高层看好的方向。
但是,这台机器却已经有了一台未掌机的轮廓。
能换卡带,能玩多个游戏,游戏时间长。
再加上拳头游戏俄罗斯方块拥有的无与伦比的人气,经过几个月的挣扎,任天堂的游戏手表,在曰本本土已经濒临下架,只有在俄罗斯方块掌机,还没有大规模染指的美国、欧洲等发达国家市场,还占有一定的市场份额。
如此逆推,就可以明白为什么任天堂对万户实行“灭绝政策”了。
要知道现在万户的主要收入源之一就是在红白机上发行游戏。或许,任天堂是妄想禁止万户制作红白机游戏,拖垮万户的资金链,从而让万户的研发速度慢下。
在万户推出俄罗斯方块掌机的继任机型之前,推出自己的游戏掌机,重新取得掌机市场的话语权。
可惜的是,万户并不是那些前一屁股债,没有现金流就要去死,可以被随意拿捏的小厂商。
除了红白机游戏的销售收入,街机的销售金额虽有下降,但胜在稳定。不过,这两项收入加在一起,也只有万户总收入的五成不到。
剩下的收入,除了捏在
第二十二章 合作(2/5)