戏未在被盗版的时候,可能会让一些非本语言的盗版玩家感到苦恼。
不过,电子游戏从简单到复杂是必然的发展趋势,高桥脑海里的游戏,就算是不由他做,也会有别的厂商去做。因为,这是游戏发展的趋势。
顺水而行才是正道,逆流而动顶多掀起一片水花。不过,绝大部分人,哪怕是弄潮儿,都分不清潮流的行进方向。
“非线性流程动作游戏”这样的一个基调定下,接下高桥需要思考的就是这款游戏的题材。
虽然毫无疑问,这款游戏依旧会在万户宇宙的框架内。但是,总是一个背景还是会让玩家们感到腻烦。
奇幻的背景让人乏味,不如离开“奇幻星球”表面,进入宇宙,开启在一个又一个星球表面的探险。
不过
这样有一个问题就是绝大部分曰本玩家,接受不了阴暗的宇宙风格。那就不能走阴沉而晦暗的风格。
嗯
那就走一个添加搞笑元素,以及以蒸汽朋克为视觉风格的游戏吧。
一个快要散架的蒸汽动力机器人,在宇宙中漂泊的故事。
就在即将动手的时候,他忽然想到了记忆里的一款游戏,与自己现在想的这款异常相似。
那就是自己原先曾经玩过的任天堂的银河战士,这款游戏还有一个名字叫做密特罗德,是由横井军平领衔制作的非线性游戏先驱。
当然,这都是在另一个世界,高桥曾经的世界。
第十一章 开会【求订阅!第二更】(3/5)