值增高了,像是玩家之心这种有的放矢的秘闻,往往时效性已经落后于口口相传的速度了。这时候就需要更突破“下限”,更虚无缥缈的游戏传闻了。
攻略通趁着这个时间点出现,完全把握住了这一块市场。
高桥通过复杂手段建立的电子游戏通讯基金会,最近也创办游戏杂志了,名字要做游戏通。
这本杂志高桥给它的主要任务,就是对市面上所有的电子游戏进行评分。努力在玩家和厂家眼里,制造一个不管你们是不是信了,反正我是信了的“公正、客观、第三方”。
这比高桥在玩家之心上主观的游戏评论相比,显得更加的中立。在推出几期之后,甚至成为了玩家们玩游戏风向标。
游戏通上高评分的游戏,在现实中一定大火。而评分低的游戏,虽说也有人真的喜欢,但是最好却也只能是一个二线作品。
为了自家的作品考虑,为红白机制作的游戏,发售之前不光要送审任天堂,还要给游戏通试玩,而那些街机厂商,也分分搞起了媒体试玩活动。
虽然从主观上说,这不是一个用心很好的产物,但是,从客观上讲,却也真的起到了提升游戏质量,帮玩家少花冤枉钱的作用。
可喜可贺,可喜可贺。
超级马里奥兄弟隐藏关卡的都市传说广为流传的同时,万户的调查员,顺藤摸瓜的找到了小久多良木。
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