不过,与任天堂那种有明确人物形象的印刷屏不同。高桥要印刷就是一个个黑色的像素点。
尽管这种肉眼就能看见的,很大的黑色颗粒,远远谈不上什么画面细腻。但是,它对于处理能力的要求和工艺的要求也很低。
黑色的单个显示颗粒虽然也很大,但是却已经能够相识积木一样拼出很多东西了。
俄罗斯方块、贪吃蛇、坦克、赛车
等等游戏都可以用这种马赛克机表现。
没错,高桥要走的就是俄罗斯方块机。既然十年后国内沿海的山寨小厂,就能大批量的生产俄罗斯方块机。自己现在拥有夏普和理光淘汰生产线,不见得比十年后的山寨小厂技术实力弱。
再加上还有那些资深研究员的加持,不说和十年后的山寨小厂比,就是和现如今的京都小作坊任天堂技术实力说不定都有超过。
而且与“gameboy”,也就是任天堂的游戏男孩“gb”掌机推出之后不同。现在的掌机游戏格局还是以单个游戏为主,并且游戏的乐趣也不是很高。
要知道曾经有两款游戏拯救过任天堂的游戏男孩主机,一款游戏趣味横生,横扫各年龄段的俄罗斯方块,另一个就是掌握了小学生的小畜生口袋妖怪。
以俄罗斯方块撑起一台掌机轻轻松松,再加上剩下那些诸如打砖块等添头,想要在掌机市场撕下一块肉不是不可能。
并且,现在任天堂的中心在于红白机,也就是家用游戏机上。
第二十七章 依旧很忙(4/5)