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官方救世主

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第五章 千机史
各国人形兵器全面投入战斗。

    大战持续了二十年,这二十年中小国尽灭,大国之间胜负频繁,却没有最大的赢家,这场世界大战唯一的收获,就是让虚拟现实技术更加发达。

    后来人们开发出与真实世界无异的虚拟世界,人们惊喜的发现,在那个世界中,他们可以轻易的得到现实世界中梦寐以求之物,他们很快意识到,进入和发展虚拟世界比战争更有意义,也比通过战争得到的更多。

    几乎就在同一时期,所有的超级大国和所有的军事组织都意识到了这一点。当平民的注意力都被虚拟世界吸引的时候,这些实权集团如果不及时跟进,将会丧失对这个世界的掌控。于是各种由国家做后盾的虚拟现实科技公司粉墨登场了。

    他们拥有着近乎无限的资金支持和政策辅助,拥有最高的科技平台和政治保护。很快的,各种虚拟现实网络游戏被开发出来,各国之间的战争也从争夺资源,变成了争夺玩家。

    他们不断的提升虚拟现实度,不断的革新游戏玩法,竞争愈演愈烈。

    这一期间又发生过现实战争,但在占全世界九成以上人口的反战者面前,武力很快失去了意义,一切注定又要回到虚拟现实中去。

    经过时间的筛选,不受欢迎和设定不成熟的游戏渐渐失去了玩家,所有人都被制作更加精良,运行更加稳定,体验更加丰富的游戏吸引过去。在这场玩家争夺战中失败的政治集团很快就清醒的认识到,与其继续以大资源开发自己的游戏来挽回那

第五章 千机史(2/8)