果离开迷宫的路存在两条,那么出口不也可以离开么?为什么我们还要回返去找入口呢?”树里也问道。
“那也是我在认定曼法斯的鬼话不可信后,用逆向思维推测出来的。”艾莉珂道,“僵尸的数量明明很多,但却不去堵在出口附近,反而都堵在了入口附近。我们所有人的相遇,都不是巧合,而是游戏有意安排。试想在怪物的追赶下,逃跑路线自然是没有怪物存在的地方,而怪物将入口附近的岔路都堵死,你们自然就会逃到出口附近,而相遇也自然变成了必然,游戏利用这种巧合让我们相聚到一起,目的便是为了让我们一同前进去寻找出口,而曼法斯自然不会这么好心帮我们离开,那么反之便可以想到出口定然存在问题!”
这个游戏和先前那个一样,原本都极其简单,但却因为惯性思维,而致使这个游戏的难度不断升级,最终演化成曼法斯的一系列算计实施成功的局面下。如果众人早能理解这一点,那么他们在进入到迷宫后,只需转身离开便可以轻松将这迷宫的游戏完成。
“好了,大家都休息的差不多了吧,现在跟着我去寻找出口,记住一会儿切忌不要发出任何声音,我想僵尸应该已经占据着出口附近的各条岔路了,我们现在只能是期望,敌人的数量还没发展到那一步,不然……”艾莉珂的话说到这便没了下文,至于她想说什么,众人也都心知肚明。入口的方位,艾莉珂仍旧记得很清楚,期间也要绕过数十条的岔道,不过连接入口的岔道倒有不少,只要有一条没有被占据,那么他们就
第六百八十章 惊险的思维陷阱(4/6)